这篇黑手党3剧情流程笔记,基于我两周末的实测通关经历写成。林肯·克莱的复仇之路看着线性,实际暗藏不少分支岔口,选错顺序会直接影响后期地盘收益。下面按游戏里三个主要阶段的场景推进,把每条线的关键节点、奖励和取舍都说清楚,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含全部剧情DLC)。
游戏开场前两小时的流程几乎是固定的:林肯从越南回来,替黑人帮派“黑色暴徒”跑腿,然后在马塞洛·格雷迪安的银行劫案中被出卖。这里注意,序章里你捡起的每一把武器都会带进正式章节,我实测在劫案前把M14步枪捡满弹药,后期清据点能省两趟补给。剧情流程的第一个实质选择出现在“接替伯克”任务后,你会解锁第一块据点分配——先别急着给卡珊德拉或维托,留到三条线都开出再统一分,收益更稳。
中盘的黑手党3剧情流程由三大区域构成:卡珊德拉控制的弗里斯科原野、维托掌管的巴克莱磨坊、伯克负责的市中心码头区。每块地图的敌人配置和帮派反应速度差别很大,横向对比如下:
我自己的实测流程顺序是:卡珊德拉→维托→伯克。原因是弗里斯科原野的哨站密度最高,先清完能让快速旅行点更早铺开,后面跑维托和伯克的图能省至少20分钟路程。如果你主攻潜行,把伯克线提前到第二位也可行,但要做好正面交火时被爆炸物波及的心理准备。
三条线在各自打完约8~10个据点后,会触发线尾的“拉拢或击杀”对话。这里有个很多攻略没提的细节:线尾Boss战的敌人种类取决于你之前完成支线任务的数量。我实测在卡珊德拉线做了全部5个支线,Boss战时只有两波杂兵;朋友跳过支线直接推主线,同一场Boss战多刷了三辆装甲车。所以想加快剧情流程速度,就别偷懒跳过支线。维托线的Boss房里有掩体可绕,贴右侧墙能无伤躲过第一轮扫射;伯克线的Boss会扔燃烧瓶,保持移动别站油桶旁。三条线打完,林肯会获得一次“地盘总收入”加成,具体数值在2.5万~3.5万美元间浮动【实测待补】,看你前面分配的街区数量。
三线汇合后的黑手党3剧情流程进入收尾阶段,此时你有三个选择:直接打马塞洛的庄园、先清完外围守卫再突入、或者带满炸药走下水道。我实测对比了三者的时间消耗和容错率:
最终Boss马塞洛本人只有约2500血量,三发霰弹近距离命中就能解决,难点反而在清杂兵阶段。打完记得选“处决”结局,另一个结局少一段林肯独白演出,剧情流程体验会欠一点。通关后自由游玩模式中,你可以继续清剩余据点拿收入,但不会再触发剧情对话。
按我这边实测,只推主线约15~18小时,算上必要支线和据点清剿会拉到22~25小时。三条线的支线任务总量在12~15个之间,每个约10~20分钟。如果卡在某个Boss过不去,先检查自己的武器升级等级——推荐至少两把品质4以上的主武器再打最终章。
可以,但我不建议全部并行。游戏允许你随时切换当前目标线,然而跨区域跑图距离远,且每个区域的敌人强度会随时间推移小幅提升。我实测过同时开三条线,后期去补首条线时杂兵血量上涨了约10%。最好是一条线打到底再开下一条,区域收入也能更早解锁。
有,主要集中在各线尾Boss的办公室和最终章马塞洛的保险柜里。这些场景通关后无法再次进入,里面各有1~2个唱片或海报收藏品。想全收集的玩家,在进Boss房前养成绕一圈搜刮的习惯,尤其是伯克线Boss的床底藏了一本杂志,特别容易漏。